1、首先声明,本人也是一名北京的游戏策划。
(相关资料图)
2、从中国的游戏开发环境来讲,虽然游戏策划很多,但是真正能称得上优秀策划的屈指可数,这些遥不可及的大师们都在自己的岗位上辛苦工作,根本顾不上去哪个学校讲课做培训,就算有,也很少很少。
3、而且,游戏开发还没有形成理论,大家都是在摸索中前进,只能说比较有经验的策划能带新人少走一些弯路。
4、所以,个人不是很看好当前的游戏策划培训机构。
5、如果真的想入行,首先要给自己一个定位。
6、暂且按照当前的策划分类:主策划,系统策划,数值策划,文案策划,执行策划,脚本策划,美术策划……等等。
7、自己擅长哪个方面,可以买点策划方面的书阅读一下,能有些许帮助。
8、如果能够给自己一个正确方向之后,找一款或几款在大陆较成功的游戏,如:传奇,奇迹,梦幻西游,征途,魔兽实际……等,分析游戏中的系统,数值等,如果要当文案策划,就多锻炼锻炼自己的文笔。
9、当自己又作品之后,去公司应聘的成功率会大大增加。
10、关于自己第一家公司的选择,如果能进大公司固然好,北京比较大的游戏公司有,完美,搜狐,目标,像素,网页游戏的话,千橡,游戏谷也还都不错。
11、如果进不了大公司,进一个小公司也可以,混个1年左右,有经验了再进大公司。
12、关于游戏开发的只是,不是老师能教你的(至少我这么认为),而是在实际的游戏开发过程中一点一点积累学会的。
13、希望能给你帮助。
14、对我建议持反对意见的也欢迎指正。
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